← 末尾予測ランキングへ

ウイング菰野店のスロットデータ・予測(三重県)

三重県

💡 ウイング菰野店のデータメモ

  • 直近16日の平均差枚は0枚、台あたり勝率28%です。

※蓄積した実戦データからの過去の傾向であり、将来の結果を保証するものではありません。

スポンサーリンク

🎯 明日(07/09)の狙い目末尾

第1候補
末尾2
期待度 0
全期間平均+0(n1) / 勝率44%
第2候補
末尾8
期待度 +0
全期間平均+0(n30) / 木曜平均+0(n4) / 勝率30%
第3候補
末尾0
期待度 +0
全期間平均+0(n30) / 木曜平均+0(n4) / 勝率29%

🎰 明日(07/09)の狙い目機種

順位機種期待度高設定示唆勝率
1位 A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
全期間平均+0(n22日/22台) / 木曜平均+1(n3) / 勝率50%
+0 0% 50%
2位 クランキークレスト
全期間平均-0(n27日/54台) / 木曜平均+1(n3) / 勝率30%
+0 0% 30%
3位 沖ドキ!GOLD-30
全期間平均+0(n30日/459台) / 木曜平均+0(n4) / 勝率37%
+0 0% 37%
4位 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART
全期間平均+0(n27日/54台) / 木曜平均+0(n3) / 勝率43%
+0 0% 43%
5位 L東京喰種
全期間平均+0(n30日/180台) / 木曜平均+0(n4) / 勝率37%
+0 0% 37%

末尾別 実績(07/21)

末尾平均差枚勝率台数
末尾0 0 33% 27
末尾8 0 30% 27
末尾7 0 26% 27
末尾5 0 33% 27
末尾4 0 30% 27
末尾2 0 33% 27
末尾1 0 62% 26
末尾9 0 32% 28
末尾3 -1 15% 27
末尾6 -1 19% 27

📅 ウイング菰野店のイベント日と過去実績

今後のイベント日: 8/1 1のつく日

「◯のつく日」別の過去実績

日付平均差枚勝率集計日数
1のつく日 イベント日 0 37% 3

※過去の実戦データを日付の一の位で集計した傾向です。イベントの開催有無・内容は店舗の告知をご確認ください。

📆 曜日別の傾向(直近16日)

曜日平均差枚勝率集計日数
火曜日 0 25% 3
土曜日 0 34% 3

※過去実績の傾向であり、結果を保証するものではありません。

🎯 末尾の傾向(累計)

末尾累計平均差枚集計日数
末尾5 0 16
末尾3 0 16
末尾ゾロ目(下二桁) 0 15
末尾1 0 16
末尾8 0 16
末尾4 0 16
末尾2 0 16
末尾9 0 16
末尾0 0 16
末尾7 0 16
末尾6 -1 16

※日ごとの末尾別平均差枚を全期間で平均した傾向です(上の「末尾別 実績」は最新日のみ)。

機種別 実績(07/21 / 平均差枚順)

機種平均差枚勝率台数
SHAKE BONUS TRIGGER +1 100% 1
戦国コレクション6 +1 100% 2
L ToLOVEるダークネス +1 50% 2
スマスロ サンダーV +1 100% 1
スマスロ頭文字D 2nd +1 50% 2
クランキークレスト +1 50% 2
LBプレミアムうまい棒 +1 100% 1
Lパチスロ炎炎ノ消防隊 +1 100% 1
スマスロ ドルアーガの塔 +1 100% 1
スマスロ スーパーリオエース2 +1 100% 1
この素晴らしい世界に祝福を! +1 100% 1
パチスロ バイオハザード RE:2 +1 100% 1
Lラブ嬢3~Wご指名はいかがですか?~ +1 100% 1
Lパチスロ ありふれた職業で世界最強 +1 100% 1
スロット ソードアート・オンラインⅡ +1 100% 2
L少女☆歌劇 レヴュースタァライト -The SLOT- +1 100% 1
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 +1 67% 3
クレアの秘宝伝~はじまりの扉と太陽の石~ボーナストリガーver. +1 100% 1
吉宗 0 50% 2
L東京喰種 0 43% 7
L主役は銭形5 0 0% 2
沖ドキ!BLACK 0 40% 10
L咲-Saki-頂上決戦 0 50% 2
スマスロ ハナビ 0 50% 2
キングハナハナ-30 0 47% 19
Lスマスロ北斗の拳 0 40% 10
スマスロ新鬼武者3 0 0% 1
沖ドキ!GOLD-30 0 39% 18
パチスロ 新鬼武者2 0 50% 2
パチスロ炎炎ノ消防隊 0 50% 2
Lパチスロ炎炎ノ消防隊2 0 50% 2
ネオアイムジャグラーEX 0 50% 6
スマスロネオプラネット 0 0% 1
スマスロモンキーターンV 0 33% 6
ニューキングハナハナV‐30 0 29% 17
パチスロハイパーラッシュ 0 33% 3
パチスロ 甲鉄城のカバネリ 0 20% 5
Lパチスロからくりサーカス2 0 50% 4
Lルパン三世 大航海者の秘宝 0 0% 1
L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7 0 50% 2
スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ 0 0% 1
Lパチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2 0 43% 7
スマスロ スーパーブラックジャック 0 0% 2
スマスロ モンスターハンターライズ 0 67% 3
Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌 0 0% 1
LBパチスロ ヱヴァンゲリヲン~約束の扉~ 0 50% 2
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART 0 50% 2
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0% 3
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE 0 50% 2
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 0 50% 2

店の日別推移(直近14日)

日付平均差枚総差枚勝率
07/21 0 -77 31%
07/11 0 -40 42%
07/05 0 0 34%
07/04 0 0 31%
07/03 0 0 30%
07/02 0 0 30%
07/01 0 0 38%
06/30 0 0 22%
06/29 0 0 22%
06/28 0 0 33%
06/27 0 0 28%
06/26 0 0 23%
06/25 0 0 22%
06/24 0 0 24%

バラエティ台別 実績(07/21 / 差枚順)

台番機種差枚G数
426 パチスロ バイオハザード RE:2 +1 207
478 この素晴らしい世界に祝福を! +1 3,117
488 スマスロ ドルアーガの塔 +1 1,455
489 SHAKE BONUS TRIGGER +1 1,132
492 スマスロ サンダーV +1 486
495 LBプレミアムうまい棒 +1 400
499 クレアの秘宝伝~はじまりの扉と太陽の石~ボーナストリガーver. +1 4,383
519 Lパチスロ炎炎ノ消防隊 +1 762
524 L少女☆歌劇 レヴュースタァライト -The SLOT- +1 3,069
557 スマスロ スーパーリオエース2 +1 7,908
561 Lラブ嬢3~Wご指名はいかがですか?~ +1 1,690
567 Lパチスロ ありふれた職業で世界最強 +1 1,135
363 スマスロ新鬼武者3 0 0
520 Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌 0 0
522 スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ 0 0
558 スマスロネオプラネット 0 0
569 Lルパン三世 大航海者の秘宝 0 0
346 L麻雀物語 -1 936
347 Sky Love -1 373
447 押忍!番長ZERO -1 336
477 パチスロうまい棒 -1 158
486 ファミスタ回胴版!! -1 500
487 アレックス ブライト -1 3,229
496 A-SLOT+異世界かるてっとBT -1 1,745
514 スマスロBIRDIE WING-Golf Girls’ Story- -1 2,588
516 スロット ゾンビランドサガ -1 104
517 Lソードアート・オンライン -1 2,593
518 L無職転生~異世界行ったら本気だす~ -1 1,101
521 スマスロ シャーマンキング -1 2,776
523 スマスロ デビルメイクライ5 スタイリッシュトライブ -1 946
526 スマスロとある科学の超電磁砲2 -1 2,314
527 スマスロバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION -1 3,166
528 スマスロ 沖ドキ!DUO アンコール -1 446
559 Lゴジラ対エヴァンゲリオン -1 1,425
560 スマスロ秘宝伝 -1 1,262
562 バーニングエクスプレス -1 1,147
563 スマスロ鉄拳6 -1 1,550
564 スマスロ 東京リベンジャーズ -1 1,821
565 スマスロ 七つの魔剣が支配する -1 698
566 Lアズールレーン THE ANIMATION -1 1,957
568 パチスロ 転生したら剣でした -1 945
570 Lダーリン・イン・ザ・フランキス -1 707
573 真打 吉宗 -1 4,677

全台データ( / 差枚上位)

全台データなし(収集対象外/その日投稿なし)

スポンサーリンク
実戦データ出典:みんレポ(ウイング菰野店 の該当ページ)
※本ページの数値・傾向は収集した実戦データにもとづく参考値・過去の傾向であり、将来の結果を保証するものではありません。